home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / oct94.doc / 000169_owner-lightwave-l _Tue Oct 11 17:59:22 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  1KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom2.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id PAA05911; Tue, 11 Oct 1994 15:54:51 -0700
  4. Received: by netcom2.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id PAA01141; Tue, 11 Oct 1994 15:29:13 -0700
  6. From: videoman
  7. Message-Id: <199410112229.PAA01141@netcom2.netcom.com>
  8. Subject: eyestalks and bones
  9. To: lightwave-l@netcom.com
  10. Date: Tue, 11 Oct 1994 15:28:52 -0700 (PDT)
  11. In-Reply-To: <199410111900.MAA02443@netcom16.netcom.com> from "Stuart Ferguson" at Oct 11, 94 12:00:26 pm
  12. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL23]
  13. MIME-Version: 1.0
  14. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  15. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16. Content-Length: 578       
  17. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  18. Precedence: bulk
  19. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  20.  
  21. I read the post about the bones and eyestalks giveing problems, so I
  22. tested it out.  It seems to work fine, one thing that really helps is
  23. haveing the eye bone a child of the stalk bone.  I did a quick HAM
  24. animation and a image map just to see the movement, the eye could be 
  25. built, but I just wanted to test moveing it on the eyestalk.
  26.  
  27. I tossed the Anim into my FTP dir:  ftp.netcom.com/pub/videoman
  28.  
  29. file name should be eyestalk.lha
  30.  
  31. I'll leave it there for a few days if anyone is intrested.  
  32.  
  33. (low res HAM anim 30 frames, about 10min to render 15min to build keyframes)
  34.